Мой DELPHI – Программирование

Всё для программера

Урок 17: Создание таблиц с помощью Database Desktop

Урок 17: Создание таблиц с помощью Database Desktop

  • Обзор
  • На данном уроке мы изучим, как создавать таблицы базы данных
    с помощью утилиты Database Desktop, входящей в поставку Delphi. Хотя для
    создания таблиц можно использовать различные средства (SQL – компонент
    TQuery и WISQL, компонент TTable),
    применение этой утилиты позволяет создавать таблицы в интерактивном режиме
    и сразу же просмотреть их содержимое – и все это для большого числа форматов.
    Это особенно удобно для локальных баз данных, в частности Paradox и dBase. Прочитать остальную часть записи »

    Урок 16: Настройка BDE

    Урок 16: Настройка BDE

  • Обзор
  • На этом уроке мы познакомимся с ядром баз данных компании
    Борланд – Borland Database Engine (BDE),
    а также научимся создавать и редактировать алиасы – механизм, облегчающий
    связь с базами данных. Кроме того, мы изучим, как конфигурировать ODBC
    драйверы.

  • Сущность BDE
  • Мощность и гибкость Delphi при работе с базами данных
    основана на низкоуровневом ядре – процессоре баз данных Borland Database
    Engine (BDE). Его интерфейс с прикладными программами называется Integrated
    Database Application Programming Interface (IDAPI). В принципе, сейчас
    не различают эти два названия (BDE и IDAPI) и считают их синонимами. BDE
    позволяет осуществлять доступ к данным как с использованием традиционного
    record-ориентированного (навигационного) подхода, так и с использованием
    set-ориентированного подхода, используемого в SQL-серверах баз данных.
    Кроме BDE, Delphi позволяет осуществлять доступ к базам данных, используя
    технологию (и, соответственно, драйверы) Open DataBase Connectivity (ODBC)
    фирмы Microsoft. Но, как показывает практика, производительность систем
    с использованием BDE гораздо выше, чем оных при использовании ODBC. ODBC
    драйвера работают через специальный “ODBC socket”, который позволяет встраивать
    их в BDE.

    Все инструментальные средства баз данных Borland
    - Paradox, dBase, Database Desktop – используют BDE. Все особенности, имеющиеся
    в Paradox или dBase, “наследуются” BDE, и поэтому этими же особенностями
    обладает и Delphi. Прочитать остальную часть записи »

    Урок 15: Основы работы с базами данных

    Урок 15: Основы работы с базами данных

  • Обзор
  • В этом уроке описываются основы работы с базами данных. Напомним,
    что под базой данных понимается некоторая унифицированная совокупность
    данных, совместно используемая персоналом/населением группы, предприятия,
    региона, страны, мира… Задача базы данных состоит в хранении всех представляющих
    интерес данных в одном или нескольких местах, причем таким способом, который
    заведомо исключает ненужную избыточность. В хорошо спроектированной базе
    данных избыточность данных исключается, и вероятность сохранения противоречивых
    данных минимизируется. Таким образом, создание баз данных преследует две
    основные цели: понизить избыточность данных и повысить их надежность.

    Во вводном уроке (номер 1) мы дали краткое, “на пальцах”, толкование
    локальных и серверных баз данных и пояснили суть технологии клиент-сервер.
    На данном уроке мы рассмотрим процесс проектирования баз данных, общий
    для обеих технологий. И лишь детали его реализации будут различаться в
    разных архитектурах. Сразу оговоримся, что мы будем рассматривать только
    реляционные базы данных: во-первых, реляционные базы получили наибольшее
    распространение в мире; во-вторых, они наиболее “продвинуты” в научном
    плане; а в-третьих, ядро баз данных Borland Database Engine,
    на основе которого работают все последние продукты компании Borland,
    предназначено именно для работы с реляционными базами данных.

    Жизненный цикл любого программного
    продукта, в том числе и системы управления базой данных, состоит (по-крупному)
    из стадий проектирования, реализации
    и эксплуатации
    .

    Естественно, наиболее значительным
    фактором в жизненном цикле приложения, работающего с базой данных, является
    стадия проектирования. От того, насколько тщательно продумана структура
    базы, насколько четко определены связи между ее элементами, зависит производительность
    системы и ее информационная насыщенность, а значит – и время ее жизни. Прочитать остальную часть записи »

    Урок 14: Использование DLL в Delphi

    Урок 14: Использование DLL в Delphi

    1. Понятие DLL
    2. Вспомним процесс программирования в DOS. Преобразование исходного
      текста программы в машинный код включал в себя два процесса – компиляцию
      и линковку. В процессе линковки, редактор связей, компоновавший отдельные
      модули программы, помещал в код программы не только объявления функций
      и процедур, но и их полный код. Вы готовили таким образом одну программу,
      другую, третью … И везде код одних и тех же функций помещался в программу
      полностью.

      В многозадачной среде такой
      подход был бы по меньшей мере безрассудным, так как очевидно, что огромное
      количество одних и тех же функций, отвечающих за прорисовку элементов пользовательского
      интерфейса, за доступ к системным ресурсам и т.п. дублировались бы полностью
      во всех приложениях, что привело бы к быстрому истощению самого дорогого
      ресурса – оперативной памяти. В качестве решения возникшей проблемы, еще
      на UNIX-подобных платформах была предложена концепция динамической компоновки.

      Но, чем же отличаются Dynamic
      Link Library (DLL) от обычных приложений? Для понимания этого требуется
      уточнить понятия задачи (task), экземпляра (копии) приложения (instance)
      и модуля (module).

      При запуске нескольких экземпляров
      одного приложения, Windows загружает в оперативную память только одну копию
      кода и ресурсов – модуль приложения, создавая несколько отдельных сегментов
      данных, стека и очереди сообщений, каждый набор которых представляет
      из себя задачу, в понимании Windows. Копия приложения представляет из себя
      контекст, в котором выполняется модуль приложения.

      DLL – библиотека, в отличие
      от приложения не имеет ни стека, ни очереди сообщений. Функции, помещенные
      в DLL, выполняются в контексте вызвавшего приложения, пользуясь его стеком.
      Но эти же функции используют сегмент данных, принадлежащий библиотеке,
      а не копии приложения.

      В силу такой организации
      DLL, экономия памяти достигается за счет того, что все запущенные приложения
      используют один модуль DLL, не включая те или иные стандартные функции
      в состав своих модулей.

      Часто, в виде DLL создаются
      отдельные наборы функций, объединенные по тем или иным логическим признакам,
      аналогично тому, как концептуально происходит планирование модулей ( в
      смысле unit ) в Pascal. Отличие заключается в том, что функции из модулей
      Pascal компонуются статически – на этапе линковки, а функции из DLL компонуются
      динамически, то есть в run-time. Прочитать остальную часть записи »

    Урок 13: OLE

    Урок 13: OLE

    1. Обзор
    2. Из статьи Вы узнаете
      основные сведения об OLE, некоторые
      вещи относительно OLE 2 и OLE
      Automation. В статье рассказывается об использовании
      объекта TOLEContainer для построения
      OLE приложения в Delphi.

    3. Основы OLE
    4. Прежде, чем перейти к рассмотрению основ OLE,
      потребуется изучить терминологию.

      Аббревиатура OLE
      обозначает Objects Linked and Embedded (Присоединенные
      И Встроенные Объекты – ПИВО J ).
      Данные, разделяемые между приложениями называются OLE объектом.
      Приложение, которое может содержать OLE
      объекты, называют OLE контейнером
      (OLE Container).
      Приложение, данные из которого можно
      включить в
      OLE контейнер
      в виде OLE объекта, называют OLE
      сервером.
      Прочитать остальную часть записи »